문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 스쿼드론 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=star-wars-squadrons, g=, score=80)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=star-wars-squadrons/user-reviews, y=, score=5.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=star-wars-squadrons, g=, score=79)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=star-wars-squadrons/user-reviews, y=, score=5.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 원|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=star-wars-squadrons, g=, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=star-wars-squadrons/user-reviews, y=, score=5.0)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=9642, title=star-wars-squadrons, rating=strong, average=79, recommend=79)] [include(틀:평가/Steam, code=1222730, rating=대체로 긍정적, percent=71, count=20\,345, rating2=복합적, percent2=56, count2=173, date=2022-10-09)] 평론가들의 사이에서는 전체적으로 대 호평인 상황에 비해 유저 평점은 의견이 양반되는 상황이다. VR 경험이나 비주얼은 대부분 호평하는 반면 HOTAS의 데드존 설정이 불가능한 문제와[* 이는 1.1 업데이트로 고쳐졌다.] 개차반 수준의 키보드-마우스 지원, PC 버전의 30프레임 강제 제한에 대한 불만이 존재하며, PC가 과해 백인 캐릭터가 거의 없다던가 하는 이유로 평점을 낮게 주는 경우가 종종 보이는 등, 게임 외적인 요소에 대한 이유로 평점을 낮게 줘 여러모로 혼란스러운 상황이다. 또한 지적되는 문제로는 개발진이 장담했던 것과 달리 AI 스타파이터들이 병풍 수준의 존재감을 가진다는 점[* 이건 어쩔수 없는 문제이기도 한게 AI 함대전에서의 AI는 상당히 뛰어난데 이걸 다른 AI들에게 적용했다간 유저가 숨돌릴 틈도 없이 싸워야 된다.]과 전체적인 컨텐츠의 부족, 프라이빗 매치의 부재 등이다. 특히나 컨텐츠의 부족은 이 게임의 유저 이탈에 가장 크게 작용하는 문제로 [[스타워즈: 배틀프론트(2015)|2015년의 동일 IP의 작품]]보다 컨텐츠가 부족한 상황이다. 위 작품은 싱글의 부재와 더불어 발생한 문제라곤 하지만 이번 작품은 싱글을 제외하면 5:5의 도그파이트 모드와 함대전 모드밖에 존재하지 않으며 이 함대전 모드가 다양한 방식으로 이루어지는 것도 아닌, 동일한 방식으로만 돌아가다 보니 금방 질리는 것이다[* 평론가들의 경우 다른 할 게임이 많기 때문에 한 게임만 오래 붙잡을 여유가 적다. 따라서 상대적으로 컨텐츠 부족 같은 문제에는 관대할 수 있다.]. 이보단 미션 종류가 많았던 스타워즈 배틀프론트 1편에서도 컨텐츠 부족을 지적받아 [[스타워즈: 배틀프론트 2(2017)|후속작]]에서는 각 맵마다 미션 진행이 다르게 이루어지게 하고, 모드도 다양하게 나왔다는 것을 생각하면 이번 작은 더 심한 편이다. 가격이 저렴한 만큼 그만큼 컨텐츠도 적게 만들었다고 볼 수 있다. 또한 VR과 조이스틱이 없이 플레이하면 그냥 일반적인 전투기 시뮬레이션 게임과 별반 다를게 없는 점도 단점이다. 이 게임을 제대로 즐기려면 '''VR과 조이스틱이 필수'''여야 하기 때문에 부대비용도 많이 드는 것이 단점. 그러나 VR과 조이스틱을 구비 완료하는 순간, 게임 자체가 전혀 다른 게임으로 바뀐다는 평가가 나올 정도로 변화가 크기 때문에 유저들 사이에선 하나같이 VR 기기를 구비할 것을 강력 추천한다. 한글 번역 퀄리티는 좀 안 좋다. 일반적인 대화는 상당히 자연스럽게 번역했으나, 캐릭터간 상하관계가 다소 뒤섞여 있고[* 특히 LT-514가 심각한데, 상관인 테릴에게는 반말을, 플레이어에겐 존댓말을 쓴다.], 평상시엔 레이더급을 레이더로 잘 번역하다 갑자기 습격자로 번역하거나 네뷸라-B급 프리깃이 프리깃, 구축함, 순양함 등 함급이 오락가락 하기도 하고, 번역을 나눠서 한건지 셴이 자기 소개를 하는데 옆에 "쉔:" 이라고 표기되어 있는데 같은 줄에 본문에는 "셴"이라고 표기되어 있는 등 오역이 자주 보이는데다 Captain을 함장 대위 등의 구분 없이 모두 대위로 번역했다. 이따금 스크립트만 보고 번역한 듯한 부분도 있다. 특히 시간이 부족했는지 스토리 후반부로 갈 수록 번역을 날림으로 한 듯 퀄리티가 급하락하는게 눈에 띄게 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기